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Installation outils vidéo sous linux

Suite à l’installation de Mageia 2, je finalise l’installation des dernières versions de différents outils logiciels du domaine vidéo. J’ai donc installé la dernière version de kdenlive 0.9.2 mon outil favori de montage vidéo.

mais également l’outil de montage vidéo plus sophistiqué cinelerra 4.3.

et l’outil de montage vidéo plus élémentaire OpenShot Vidéo 1.4.2

J’ai également installé avec difficulté audacity 2.0.2 et synfig 0.63.05. Il va de soit que j’ai tout installé à partir des sources en recompilant tout. En attendant une mise à jour globale de mon site funix, voilà quelques pages déjà mises à jour, la page des outils de base vidéo, la page sur le montage vidéo, la page sur les conteneurs vidéo et la page sur les lecteurs vidéo.

Installation de Mageia 2

J’ai été plutôt patient en attendant une version plus récente de Mandriva puisque j’en suis encore à la 2010.2, mais je me retrouve bloqué pour pouvoir bénéficier des dernières versions de certains softs notamment openshot vidéo car cette version d’OS commence à dater. Vu la situation de mandriva on ne peut plus flou et l’avenir de la distribution on ne peut plus incertain, j’ai fait le choix de tenter l’aventure Mageia. Fidèle utilisateur de Mandrake/Mandriva puisque j’ai installé toutes les versions depuis 98 sauf la 11 complètement bâclée qui laissait entrevoir la chute, en choisissant un fork de mandriva j’ai vite retrouvé mes petits avec la mageia 2.

Je l’ai installée sur mon PC mana. L’installation s’est faite sans encombre sur le modèle de ce qui se faisait avec la Mandriva 2010, j’ai eu le choix de modifier mes partitions et d’installer les packages que je voulais.

Le double écran a été pris en compte relativement facilement tout cela à travers de l’interface graphique en installant le driver propriétaire nvidia sans avoir à ouvrir un quelconque terminal. J’ai du par contre passer par le terminal pour configurer l’authentification par ldap et l’automontage. Pour la bannière de login qu’on peut voir sur la photo ci-dessus, j’aime bien voir les petits personnages censés représenter les personnes qui ont accès au réseau. Pour cela j’ai installé les images png que j’avais récupérées d’une précédente version de mandriva pour les placer sous /usr/share/faces.

Pour l’imprimante Canon Pixma IP3600, j’ai récupéré les drivers sur le site de canon. J’ai installé préalablement le package libtiff3-3.9.5-1.5.mga1.i586 de la Mageia 1 puis les packages cnijfilter-common-3.00-1.i386.rpm et cnijfilter-ip3600series-3.00-1.i386.rpm. Ensuite il n’y a plus qu’à aller dans le gestionnaire d’imprimante et la rajouter.

Pour la tablette graphique ThinLine XL, j’ai récupérer une version récente du module wizardpen à cette adresse. Il faut le compiler en tapant

./configure –with-xorg-module-dir=/usr/lib64/xorg/modules
make

puis en tant que root make install et rajouter la ligne /usr/lib64/xorg/modules/input dans le fichier /etc/ld.so.conf. Le fichier de calibration 99-x11-wizardpen.fdi se trouve maintenant sous /usr/share/hal/fdi/policy/20thirdparty.

Seul bémol à l’installation, l’absence de son, il fallait rajouter mes utilisateurs au groupe audio. Reste plus qu’à installer tous les softs liés au multimédia et au montage vidéo que je compte installer à partir des sources.

Tutoriel réaliser une incrustation vidéo avec kdenlive

J’ai réalisé un tutoriel vidéo qui explique comment faire une incrustation d’une vidéo dans une autre vidéo avec kdenlive à la manière de ce qu’on peut voir dans mon précédent post. De manière concomitante, ce tutoriel illustre l’utilisation des images clés qui permettent de créer des animations particulières à l’aide de la transition composite.

 

MAO suite

Musique assistée par ordinateur suite, finalement j’ai encore repris les connexions, cela donne:

– la guitare est branchée à l’entrée INPUT du V-AMP3

– l’UCA222 est connectée à la prise PHONES du V-AMP3, on retrouve les prises RCA sur l’entrée INPUT de l’UCA222, le swith MONITOR est sur ON

– des enceintes externes sont branchées à la sortie PHONES de l’UCA222 (on peut aussi bien brancher un casque)

On lance maintenant l’application qjackctl

Au niveau des réglages dans l’interface bien choisir le périphérique USB Audio CODEC (hw:1 chez moi). Et voilà ce que ça donne en lançant energyXT fourni avec l’UCA222.

Avec Ardour c’est à peu près similaire.

Et voilà dans le même genre qtractor

Dans les 3 cas, le son ressort par les enceintes externes (ou par le casque si vous en avez branché un).

Bon maintenant va falloir comprendre comment ces logiciels fonctionnent…

Configurer kdenlive pour une caméra GoPro

Contrairement à ce que j’ai pu dire dans mon tuto sur kdenlive, la configuration vidéo du projet est importante, en effet je me suis rendu compte (avec un peu de retard) qu’il y a des bandes noires disgracieuses après le rendu de mes vidéos issues de ma caméra GoPro. En effet ma caméra génère des vidéos en 1280×960 et je me retrouve avec des vidéos en 1706*960, avec de larges bandes noires de chaque côté, ce n’est pas terrible. Pour modifier cela il faudra créer un nouveau profil sous kdenlive, à partir du menu principal, on choisit Configuration->Gérer les profils du projet. Voici le profil créé adapté à une caméra GoPro HD que vous avez préalablement configuré en PAL.

A la création d’un projet vous pouvez ainsi choisir ce format, vous pouvez également appliquer ce profil à un projet existant (menu Projet->Configuration du projet).

Screencast ou capture vidéo d’écran sous linux

Pour faire une capture vidéo d’écran avec l’image et le son sous linux vous disposez d’outils variés qui sont décrits dans cette page. Sachez qu’il y en a aucun qui fonctionne correctement, le plus simple est d’enregistrer le son (et votre voix via un micro) sous audacity puis l’image en tapant la commande suivante:

ffmpeg -f x11grab -r 25 -s 1366×768 -i :0.0 -vcodec huffyuv -sameq capture.avi

1366×768 correspond à la résolution de l’écran. Il suffit ensuite de mixer le son et la voix sous kdenlive. C’est ainsi que je réalise mes tutos vidéos.

Behringer v-amp3, UCA222 et linux

Dans le prolongement de mon article sur les logiciels de musique assistée sur ordinateur, je suis passé à un stade supérieur en achetant un multi effets guitare Behringer v-amp3 et une interface USB UCA222 de la même marque. Le but étant de faire de la MAO en mixant diverses pistes sons (dont celles issues d’une guitare électrique qui n’a rien de virtuel) sous linux évidemment.

J’ai eu un peu de mal pour le branchement, celui décrit de la doc ne permettait pas d’avoir du son. Voici le branchement effectué.

L’interface UCA222 est branchée sur la prise INPUT du v-amp3, les prises RCA du même câble sont branchées sur les deux entrées input de l’UCA222. Côté PC, sous audacity il ne faudra pas choisir comme périphérique d’entrée votre carte son, mais le périphérique UCA222 qui agit comme une carte son externe.

Du coup le son ne sort plus par les enceintes de votre PC mais par la sortie PHONES de l’UCA222 sur laquelle j’ai branché un casque (le bouton MONITOR est sur le ON). A présent je dois tester energyXT qui est fourni avec le kit v-amp3+UCA222 d’autant qu’il existe une version linux mais j’ai un soucis d’activation qui ne devrait pas me résister longtemps.

Tutoriel vidéo générique animé avec Synfig Studio

Je continue dans l’apprentissage de Synfig studio et dans la réalisation de tutoriels vidéos. Mon petit dernier concerne la réalisation d’un générique de début pour une vidéo avec l’affichage animé de titres avec un logo. Il m’a fallu un peu de temps pour arriver à comprendre comment ça fonctionne. Il faut dire que sur internet on ne trouve que des démonstrations de travaux finis sans explication sur les différentes étapes pour y arriver et la documentation n’est pas très volubile à ce sujet, et notamment celle francophone (quasiment inexistante). La vidéo est assez longue (un bon quart d’heure), j’ai placé la démonstration de l’animation en tout début de séquence. Voilà ce que ça donne

Par rapport à ce tuto, j’ai retravaillé mon animation en recentrant correctement mes éléments. Sous kdenlive il suffit maintenant de trouver un petit jingle de générique pour illustrer le tout. Celui choisi dans la démo est pour le moins assez macabre, je le changerai à l’avenir. Maintenant je dispose enfin d’un générique plutôt sympa et beaucoup moins basique pour mes vidéos.

 

Réaliser un logo bondissant avec Synfig Studio

Je continue dans les tutos vidéo et dans l’apprentissage de Synfig Studio avec ce tutoriel qui vous explique comment réaliser un logo bondissant. En fait c’est un logo qui suit une bline. C’est un logo qui a été créé avec inkscape, le tutoriel montre également l’intégration de l’animation dans kdenlive. Ca se passe par ici.

Il est préférable de basculer en plein écran pour mieux distinguer les différentes étapes.
 

Tutoriel suivi d’une bline avec synfig studio

Je me suis mis dans la tête de créer un logo animé en entête de mes vidéos avec synfig studio. J’ai donc commencé l’exploration de cet outil de création 2D d’animation et je découvre que la doc pèche par omission ou pire encore comporte des erreurs (notamment à la traduction). Je galère donc un peu pour réaliser des choses simples. Pour éviter à chacun de tomber dans les errements dans lesquels je suis tombé, j’ai entamé un cycle de tuto vidéo.

Pour le premier tuto, il s’agit de lier un objet à une bline de manière à ce que l’objet en question suive le profil de la bline pendant une animation.