{"id":767,"date":"2011-12-26T12:01:25","date_gmt":"2011-12-26T11:01:25","guid":{"rendered":"http:\/\/olivier.hoarau.org\/?p=767"},"modified":"2011-12-26T12:04:48","modified_gmt":"2011-12-26T11:04:48","slug":"openshot-video-et-synfig-studio","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/olivier.hoarau.org\/?p=767","title":{"rendered":"OpenShot Video et Synfig Studio"},"content":{"rendered":"<p>Pour aller plus loin dans l&rsquo;utilisation de <a title=\"kdenlive\" href=\"http:\/\/www.funix.org\/fr\/linux\/index.php?ref=montage#KDEenlive\">kdenlive<\/a>, j&rsquo;ai d\u00e9couvert qu&rsquo;on pouvait lui int\u00e9grer des animations venant de <a title=\"Synfig Studio\" href=\"http:\/\/www.funix.org\/fr\/linux\/index.php?ref=montage#Synfig_Studio\">Synfig Studio<\/a>. Ce dernier est un atelier permettant de cr\u00e9er toutes sortes d&rsquo;animation 2D, on peut ensuite les importer dans kdenlive et les rajouter en incrustation dans les images. Sur l&rsquo;exemple ci-dessous, j&rsquo;ai cr\u00e9\u00e9 une animation avec des flocons qui descendent.<\/p>\n<p><img data-recalc-dims=\"1\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" title=\"Kdenlive et synfig\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.funix.org\/fr\/linux\/images\/video\/montage\/synfig\/kdenlive.jpg?resize=450%2C321\" alt=\"\" width=\"450\" height=\"321\" \/><\/p>\n<p>de fil en aiguille je suis tomb\u00e9 sur <a title=\"OpenShot Video\" href=\"http:\/\/www.funix.org\/fr\/linux\/index.php?ref=montage#OpenShot_Video\">OpenShot Video<\/a>, c&rsquo;est un tout nouveau outil de montage vid\u00e9o, qui se veut plus simple que kdenlive. Son gros plus par rapport \u00e0 ce dernier est qu&rsquo;il se base sur <a title=\"Blender\" href=\"http:\/\/www.funix.org\/fr\/linux\/index.php?ref=montage#Blender\">blender<\/a> et inkscape, on peut donc cr\u00e9er des animations 3D et des graphiques 2D. Ce soft est encore jeune et un peu instable mais il sera certainement un s\u00e9rieux concurrent \u00e0 kdenlive dans les ann\u00e9es \u00e0 venir. Sur la copie d&rsquo;\u00e9cran ci-dessous, on voit un montage quasi termin\u00e9 avec l&rsquo;onglet Effets s\u00e9lectionn\u00e9.<\/p>\n<p><img data-recalc-dims=\"1\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" title=\"OpenShot Video\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.funix.org\/fr\/linux\/images\/video\/montage\/openshot\/effets.jpg?resize=450%2C365\" alt=\"\" width=\"450\" height=\"365\" \/><\/p>\n<p>Sur ma mandriva 2010.2, j&rsquo;ai eu un peu de mal \u00e0 faire fonctionner blender via OpenShot Video. Il se trouve que blender 2.61 requiert l&rsquo;installation de Python 3.2, alors que sur ma mandriva je dispose de la version 2.6, j&rsquo;ai du faire cohabiter 2 versions de Python sur mon syst\u00e8me. J&rsquo;arrive tr\u00e8s bien \u00e0 compiler OpenShot avec python 2.6 mais pas moyen de l&rsquo;installer avec la version 3.2, je bute sur une erreur de syntaxe dans le fichier setup.py. Du coup en lan\u00e7ant blender d&rsquo;Openshot, j&rsquo;ai l&rsquo;erreur \u00ab\u00a0No frame was found in the output from Blender\u00a0\u00bb.<\/p>\n<p>J&rsquo;ai mis \u00e0 jour la <a title=\"Montage vid\u00e9o sous linux\" href=\"http:\/\/www.funix.org\/fr\/linux\/index.php?ref=montage\">page montage vid\u00e9o<\/a> sur mon site FUNIX pour pr\u00e9senter \u00e0 la fois Synfig Studio et OpenShot Video.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Pour aller plus loin dans l&rsquo;utilisation de kdenlive, j&rsquo;ai d\u00e9couvert qu&rsquo;on pouvait lui int\u00e9grer des animations venant de Synfig Studio. Ce dernier est un atelier permettant de cr\u00e9er toutes sortes d&rsquo;animation 2D, on peut ensuite les importer dans kdenlive et les rajouter en incrustation dans les images. 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